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R3cycle

Agire ambientale, Agire sociale, Agire interconnessi


Inizia il gioco

Il progetto ha come finalità ultima la valorizzazione, l’attivazione e l’inserimento di giovani in una rete scuola – territorio di supporto per i temi del riuso, riciclo e riduzione del rifiuto.

L’implementazione del progetto avviene tramite quattro momenti: formazione, attività esperienziali, valorizzazione e inserimento in una rete dei giovani formati. Le metodologie alla base delle azioni spaziano dal learning by doing ai giochi digitali, alla realizzazione di un project work all’organizzazione di giornate di coinvolgimento comunitario.

I giovani, arricchiti di competenze ed esperienze, diventano cittadini attivi del futuro ed “ambasciatori” dell’economia circolare e dei principi del riuso nelle proprie comunità.

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